LE STUDIO

Un studio à trois,
une envie commune.

Studio Dés Kréatifs est un studio de création ludique indépendant. L'envie est là depuis 2022, la structure juridique depuis février 2026. On crée des expériences jouables accessibles, finies et respectueuses du temps et de l'argent de nos joueurs.

MANIFESTE

On croit au jeu fait avec soin.

On fait des jeux à taille humaine. Pas par manque d'ambition, mais parce qu'on croit qu'une expérience bien finie et accessible vaut mieux qu'un grand projet qui ne tient pas ses promesses. Chaque titre qu'on sort, on l'a joué des centaines de fois avant vous.

Le playtest n'est pas une étape, c'est notre mode de fonctionnement. On teste tôt, on teste souvent, on change ce qui ne fonctionne pas. En festival, sur Discord, partout où nos joueurs sont, on écoute. On grandit avec notre communauté, pas à côté.

« On lance les idées comme on lance les dés, avec sérieux, et un peu de chance. »

On défend des valeurs d'inclusivité et de respect, autant dans nos jeux que dans notre façon de travailler. On aspire à un modèle collaboratif et transparent, inspiré de l'esprit des SCOP, où chaque voix compte.

Au fond, S.D.K., c'est un studio animé par le jeu, et pour le jeu.

L'ÉQUIPE

Des profils complémentaires.

Deux profils complémentaires, une seule façon de faire les choses.

TL
Timéo Lebot
Co-créateur · Game Director

Ex - Albus Factory. Conception de serious games et expériences de gamification pour de grands comptes dans des secteurs variés : bancaire, télécom, énergie, défense, assurance et bien d'autres.

Game designDirectionStratégie
KC
Kevin Coutand
Co-créateur · Tech Game Designer

Ex - Digital Escapade. Escape games digitaux en espaces physiques. Expérience game master et conception de parcours événementiels.

Tech designPrototypageUnreal Engine
L'HISTOIRE

De l'idée au jeu shipé.

2022
Les dés sont lancés
Naissance du projet À la Mine en workshop. Les premières règles, les premiers tests, les premières parties.
2023
Le jeu prend de l'épaisseur
Festivals, rencontres avec les joueurs, itérations. Les mécaniques s'affinent, le jeu gagne en profondeur.
2025
La production commence
La direction artistique prend forme et la production de l'adaptation jeu vidéo est lancée.
2026
Une année charnière
Studio Dés Kréatifs est fondé officiellement en février. À la Mine sort sur Steam le 30 mars.
NOS VALEURS

Ce en quoi on croit.

Fait avec soin

On préfère un jeu abouti à un projet ambitieux qui ne tient pas ses promesses. Chaque titre qu'on sort, on l'assume entièrement.

Les joueurs d'abord

On respecte le temps et l'argent de nos joueurs. Pas de contenu caché derrière des paywalls, pas d'expériences bâclées. On fait des jeux qu'on jouerait nous-mêmes.

Décisions partagées

On fonctionne à plat. Pas de hiérarchie rigide, pas de décisions imposées. Ce qu'on fait, on le fait ensemble.

Inclusion sans slogan

On défend l'inclusivité dans nos jeux et dans notre façon de travailler, sans en faire un argument marketing. C'est une conviction, pas une case à cocher.
ET MAINTENANT

On a un jeu. On en fera d'autres.

À la Mine est notre premier titre. On travaille déjà sur la suite, à notre rythme, avec les mêmes convictions. Et si vous avez un projet sur lequel vous voulez qu'on travaille ensemble, on est ouverts. Jetez un oeil à ce qu'on sait faire.